纹理滤镜
可以使用“纹理”滤镜模拟具有深度感或物质感的外观,或者添加一种器质外观。
龟裂缝 将图像绘制在一个高凸现的石膏表面上,以循着图像等高线生成精细的网状裂缝。使用此滤镜可以对包含多种颜色值或灰度值的图像创建浮雕效果。
颗粒 通过模拟以下不同种类的颗粒在图像中添加纹理:常规、软化、喷洒、结块、强反差、扩大、点刻、水平、垂直和斑点(可从“颗粒类型”菜单中进行选择)。
马赛克拼贴 渲染图像,使它看起来是由小的碎片或拼贴组成,然后在拼贴之间灌浆。(相反,“像素化”>“马赛克”滤镜将图像分解成各种颜色的像素块。)
拼缀图 将图像分解为用图像中该区域的主色填充的正方形。此滤镜随机减小或增大拼贴的深度,以模拟高光和阴影。
染色玻璃 将图像重新绘制为用前景色勾勒的单色的相邻单元格。
纹理化 将选择或创建的纹理应用于图像。