SWF 优化选项 (Illustrator)
Adobe Flash (SWF) 文件格式是一种基于矢量的图形文件格式,它用于创建适合 Web 的可缩放小尺寸图形。由于该文件格式基于矢量,因此,图稿可在任何分辨率下保持其图像品质。SWF 格式尤其适用于创建动画帧,但也可以采用 SWF 格式存储栅格图像,或者混合栅格和矢量图形。
SWF 的优化设置
A. “文件格式”菜单B. Flash Player 菜单C. “导出”菜单
预设 指定一组要用于导出的预配置选项。可通过设置所需的选项,然后从面板菜单中选择“存储设置”来创建新的预设。(要打开面板菜单,请单击“预设”菜单右侧的三角形。)
Flash Player 版本指定支持导出的文件的最早 Flash Player 版本。
导出类型 确定如何导出图层。选择“AI 文件到 SWF 文件”会将图稿导出到一帧。选择“图层到 SWF 帧”以将每个图层上的图稿导出到单独的 SWF 帧,从而创建动画 SWF。
注: 选择“AI 文件到 SWF 文件”可保留图层剪贴蒙版。
曲线品质 指定贝塞尔曲线的精确度。较小的数字将减小导出文件的大小,并略微损失曲线品质。较高的数字将增加贝塞尔曲线重现的精度,但产生较大的文件大小。
帧速率 指定在 Flash 查看器中播放动画的速率。该选项只能应用于“图层到 SWF 帧”。
循环 使动画在 Flash 查看器中连续循环播放,而不是播放一次后停止。该选项只能应用于“图层到 SWF 帧”。
保留外观 将描边扩展到描边形状的填充,并拼合 SWF 不支持的任何混合模式和透明度。
保留可编辑性 将描边转换为 SWF 描边,并模拟或忽略 SWF 不支持的透明度。
注: SWF 仅支持对象级的不透明度。
使用“导出”命令(而非“存储为 Web 和设备所用格式”命令)通过将每个图层导出到一个单独的 SWF 文件,保持图稿的堆叠顺序。可随后将导出的SWF 文件同时导入到 Adobe Flash 中。
压缩 压缩导出的文件。
保护文件 对文件进行保护,以使 Flash 以外的应用程序无法导入该文件。
将文本导出为轮廓 将所有文本转换为轮廓以保持外观。如果准备在 Flash 中编辑文本,请不要选择此选项。