使用路径查找器效果组合对象

导航至“路径查找器”面板

可以使用“路径查找器”面板(“窗口”>“路径查找器”)将对象组合为新形状。


路径查找器面板

使用面板中的第一排按钮来创建路径或复合路径。要创建复合形状,请按住 Alt 或 Option 键并使用这几排按钮。

从下列形状模式中选择:

添加到形状区域 将组件区域添加到底层几何形状中。

从形状区域中减去 将组件区域从底层几何形状中切除。

与形状区域相交 和蒙版功能一样,可使用组件区域来剪切底层几何形状。

排除重叠形状区域 使用组件区域来反转底层几何形状,将填充区域变成孔洞,反之亦然。

使用面板中最下面一排名为“路径查找器效果”的按钮,只需单击一下这些按钮即可创建最终形状组合。(请参阅应用路径查找器效果。)
形状模式

A. 所有处于“相加”模式的组件 B. 应用于方块的“相减”模式 C. 应用于方块的“交集”模式 D. 应用于方块的“差集”模式

指定路径查找器选项

从“路径查找器”面板菜单中设置“路径查找器选项”,或者双击“外观”面板中的路径查找器效果以进行设置。

精度 可以影响“路径查找器”效果计算对象路径时的精确程度。计算越精确,绘图就越准确,生成结果路径所需的时间就越长。

删除冗余点 在您单击“路径查找器”按钮时删除不必要的点。

分割和轮廓将删除未上色图稿 在您单击“分割”或“轮廓”按钮时删除选定图稿中的所有未填充对象。

应用路径查找器效果

路径查找器效果使您能够从重叠对象中创建新的形状。通过使用“效果”菜单或“路径查找器”面板来应用路径查找器效果。

  • “效果”菜单中的路径查找器效果仅可应用于组、图层和文本对象。应用效果后,仍可选择和编辑原始对象。也可以使用“外观”面板来修改或删除效果。请参阅使用“效果”菜单来应用路径查找器效果
  • “路径查找器”面板中的路径查找器效果可应用于任何对象、组和图层的组合。在您单击“路径查找器”按钮时即创建了最终的形状组合;此后,将不能再编辑原始对象。如果这种效果产生了多个对象,这些对象会被自动编组到一起。请参阅使用“路径查找器”面板来应用路径查找器效果

使用效果菜单应用路径查找器效果

1.执行下列操作之一:

  • 将要使用的对象编组到一起,并选择该组。

-或-

  • 将要使用的对象移动到单独的图层中,并定位此图层。

2.选择“效果”>“路径查找器”,然后选择一个路径查找器效果。

要再次快速应用相同的路径查找器效果,请选择“效果”>“应用 [效果]”。

使用路径查找器面板应用路径查找器效果

1.选择要应用效果的对象。
若要对组或图层应用“路径查找器”效果,请定位该组或图层。

2.在“路径查找器”面板中,单击一个路径查找器按钮(最下面一排),或者按住 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS) 并单击一个“形状模式”按钮(最上面一排)。

路径查找器效果汇总

添加 描摹所有对象的轮廓,就像它们是单独的、已合并的对象一样。此选项产生的结果形状会采用顶层对象的上色属性。

交集 描摹被所有对象重叠的区域轮廓。

差集 描摹对象所有未被重叠的区域,并使重叠区域透明。若有偶数个对象重叠,则重叠处会变成透明。而有奇数个对象重叠时,重叠的地方则会填充颜色。

相减 从最后面的对象中减去最前面的对象。应用此命令,您可以通过调整堆栈顺序来删除插图中的某些区域。

减去后方对象 从最前面的对象中减去后面的对象。应用此命令,您可以通过调整堆栈顺序来删除插图中的某些区域。

分割 将一份图稿分割成由组件填充的表面(表面是未被线段分割的区域)。

注意:使用“路径查找器”面板中的“分割”按钮时,可以使用“直接选择”工具或“编组选择”工具来分别处理生成的每个面。应用“分割”命令时,您还可以选择删除或保留未填充的对象。

修边 删除已填充对象被隐藏的部分。删除所有描边,且不合并相同颜色的对象。

合并 删除已填充对象被隐藏的部分。删除所有描边,且合并具有相同颜色的相邻或重叠的对象。

裁剪 将图稿分割成由组件填充的表面,然后删除图稿中所有落在最上方对象边界之外的部分。这还会删除所有描边。

轮廓 将对象分割为其组件线段或边缘。准备需要对叠印对象进行陷印的图稿时,此命令非常有用。请参阅创建陷印

注意:使用“路径查找器”面板中的“轮廓”按钮时,可以使用“直接选择”工具或“编组选择”工具来分别处理每个边缘。应用“轮廓”命令时,还可以选择删除或保留未填充的对象。

实色混合 通过选择每个颜色组件的最高值来组合颜色。例如,如果颜色 1 为 20% 青色、66% 洋红色、40% 黄色和 0% 黑色;而颜色 2 为 40% 青色、20% 洋红色、30% 黄色和 10% 黑色,则产生的实色混合色为 40% 青色、66% 洋红色、40% 黄色和 10% 黑色。

透明混合 使底层颜色透过重叠的图稿可见,然后将图像划分为其构成部分的表面。您可以指定在重叠颜色中的可视性百分比。

陷印 通过在两个相邻颜色之间创建一个小重叠区域(称为陷印)来补偿图稿中各颜色之间的潜在间隙。

VOOSSI