创建网格对象

可以基于矢量对象(复合路径和文本对象除外)来创建网格对象。无法通过链接的图像来创建网格对象。

若要提高性能、加快重新绘制速度,请将网格对象保持为最小的大小。复杂的网格对象会使系统性能大大降低。因此,最好创建若干小而简单的网格对象,而不要创建单个复杂的网格对象。如果要转换复杂对象,用“创建网格”命令可以得到最佳结果。

注: 打印网格对象时,将保留专色以进行 EPS、PDF 和 PostScript 输出。

有关创建渐变网格对象的详细信息,请参阅“使用渐变网格实现逼真的照片效果”教程,网址为:http://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_cn。

使用不规则的网格点图案来创建网格对象

  1. 选择网格工具 ,然后为网格点选择填充颜色。
  2. 单击要将第一个网格点放置到的位置。

    该对象将被转换为一个具有最低网格线数的网格对象。

  3. 继续单击可添加其他网格点。按住 Shift 键并单击可添加网格点而不改变当前的填充颜色。

使用规则的网格点图案来创建网格对象

  1. 选择该对象,然后选择“对象”>“创建渐变网格”。
  2. 设置行和列数,然后从“外观”菜单中选择高光的方向:

    无层次

    在表面上均匀应用对象的原始颜色,从而导致没有高光。

    至中心

    在对象中心创建高光。

    至边缘

    在对象边缘创建高光。

  3. 输入白色高光的百分比以应用于网格对象。值 100% 可将最大白色高光应用于对象;值 0% 不会在对象中应用任何白色高光。

将渐变填充对象转换为网格对象

  1. 选择该对象,然后选择“对象”>“扩展”。
  2. 选择“渐变网格”,然后单击“确定”。

    所选对象将被转换为具有渐变形状的网格对象:圆形(径向)或矩形(线性)。

将网格对象转换回路径对象

选择网格对象,选择“对象”>“路径”>“位移路径”,然后输入零作为位移值。

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