构建不规则的纹理图案

1.选择“视图”>“对齐点”。

2.绘制一个定界框。如果要创建画笔图案,请跳至步骤 13。

3.绘制只与定界矩形左边线交叉的对象或线条的纹理。

4.使用“直接选择”工具,选择纹理和矩形,并将指针置于矩形左下角之上。

5.将矩形拖到右侧;然后按 Alt + Shift (Windows) 或 Option + Shift (Mac OS) 以创建一个副本并限制移动。

在定界框的左边绘制纹理(左图),然后复制纹理和矩形(右图)。

当副本的左上角控制点与定界框的右上角控制点对齐时,松开鼠标按键,然后释放键盘按键。

如果您知道定界框的确切大小,则可以只选择纹理,然后使用“移动”命令来指定矩形的水平移动宽度。请确保在“移动”对话框中单击“复制”而不是“确定”。

6.单击矩形外面以取消选择。

7.选择右侧的矩形,并将其删除。

8.继续绘制只包含与矩形顶部边线交叉的对象或线条的纹理。

9.在仅完成顶边后,选择所有穿过顶边和定界框的线条或对象;然后按 Alt + Shift (Windows) 或 Option + Shift (Mac OS) 并向下拖移以创建一个副本并限制移动。

绘制定界框顶部边线的纹理(左图),然后复制纹理和矩形(右图)。

10.当副本的左上角控制点与定界框的左下角控制点对齐时,松开鼠标按键,然后释放键盘按键。

11.取消所有选择。

12.选择下方矩形以及没有跨越顶部矩形的所有对象,然后将其删除。

13.使用“铅笔”工具,用所创建纹理填充矩形中部。请注意不要与任何矩形边缘交叉。然后为纹理上色。

14.将图稿和矩形存储为图案色板。

将图稿和矩形定义为图案(左图)与使用图案填充区域(右图)的对比图

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