置入或创建符号

置入符号

  1. 选择“符号”面板或符号库中的符号。

  2. 执行下列操作之一:

  • 单击“符号”面板的“置入符号实例”按钮 ,将实例放置在文档窗口当前可视区域的中心。

  • 将符号拖动到您希望在画板上显示的位置。

  • 从“符号”面板菜单中选择“置入符号实例”。

注意:在图稿中的任何位置置入的单个符号(相对于仅存在于面板中的符号)被称为实例。

创建符号

  1. 选择要用作符号的图稿。

注意:在创建动态符号时,请不要包含文本、置入的图像或网格对象。

2.执行下列操作之一:

  • 单击“符号”面板中的“新建符号”按钮。

  • 将图稿拖动到“符号”面板。

  • 从面板菜单中选择“新建符号”。

注意:默认情况下,选定的图稿会变为新符号的实例。如果您不希望图稿变为实例,请在创建新符号时按住 Shift 键。此外,如果不想在创建新符号时打开“新建符号”对话框,请在创建此符号时按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),Illustrator 将使用符号的默认名称,如“新建符号 1”。

3.在“符号选项”对话框中键入新符号的名称。

4.选择作为影片剪辑或图形的符号类型。

5.选择要创建的符号类型:动态或静态。默认设置为动态。

6.(可选)如果要将符号导出到 Flash 中,请执行下列操作:

  • 选择“影片剪辑”类型。影片剪辑在 Flash 和 Illustrator 中是默认的符号类型。

  • 在“套版色”网格上指定要设置符号锚点的位置。锚点位置将影响符号在屏幕坐标中的位置。

  • 如果要在 Flash 中使用 9 格切片缩放,请选择“启用 9 格切片缩放的参考线”。

7.选择“对齐像素网格”选项,以对符号应用像素对齐属性。有关详细信息,请参阅使符号与像素网格对齐

  • 在“符号”面板中,动态符号在图标的右下角会显示一个小 + 号。

您可以从大部分 Illustrator 对象创建符号,包括路径、复合路径、文本对象、栅格图像、网格对象和对象组。不过,您无法从链接的图稿或一些组(如图表组)创建符号。

注意:有关在 Illustrator 和 Flash 之间有效使用符号的视频,请参阅 https://helpx.adobe.com/cn/illustrator/using/symbols.html。

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