使用复合路径组合对象

复合路径包含两个或多个已上色的路径,因此在路径重叠处将呈现孔洞。将对象定义为复合路径后,复合路径中的所有对象都将应用堆栈顺序中最后方对象的上色和样式属性。

复合路径用作编组对象,在“图层”面板中显示为 <复合路径> 项。使用直接选择工具或编组选择工具选择复合路径的一部分。您可以处理复合路径的各个组件的形状,但无法更改各个组件的外观属性、图形样式或效果,并且无法在“图层”面板中单独处理这些组件。

如果希望在创建复合路径的过程中具有更多的灵活性,则可以创建一个复合形状,然后对其进行扩展。

使用复合路径在对象中开出一个孔洞

  1. 选择要用作孔洞的对象,然后将其放置在与要剪切的对象相重叠的位置。对任何要用作孔洞的其他对象重复此步骤。
  2. 选择要包含在复合路径中的所有对象。
  3. 选择“对象”>“复合路径”>“建立”。

将填充规则应用于复合路径

您可以指定复合路径是非零缠绕路径,还是奇偶路径。

非零缠绕填充规则

使用数学方程来确定点是在形状外部还是内部。Illustrator 将非零缠绕规则用作默认规则。

奇偶填充规则

使用数学方程来确定点是在形状外部还是内部。此规则的可预测性更高,因为无论路径是什么方向,奇偶复合路径内每隔一个区域就有一个孔洞。一些应用程序(如 Adobe Photoshop)默认情况下使用奇偶规则,因此,从这些应用程序导入的复合路径将使用奇偶规则。

自交叠路径是与自身相交叠的路径。根据您所需的外观,您可以选择将这些路径作成非零缠绕路径或奇偶路径。
使用“非零缠绕填充规则”的自交叠路径(左图)与使用“奇偶填充规则”的自交叠路径(右图)的对比图

创建非零缠绕复合路径时,可以在“属性”面板中单击“反转路径方向”按扭,以指定重叠路径是以孔洞显示还是以填充显示。


填充规则

A. 四个环形路径 B. 选定的环形路径,转换为复合路径 C. 应用于最内侧路径的反转路径方向

更改复合路径的填充规则

  1. 使用选择工具或“图层”面板选择复合路径。
  2. 在“属性”面板中,单击“使用非零缠绕填充规则”按钮 或“使用奇偶填充规则”按钮 。

将复合路径中的孔洞变为填充区域

  1. 确保复合路径使用的是非零缠绕填充规则。
  2. 使用“直接选择”工具,选择复合路径中要反转的部分。不要选择整个复合路径。

  3. 在“属性”面板中,单击“翻转路径方向(关)”按钮 或“翻转路径方向(开)”按钮 。

将复合路径恢复为其原始组件

  1. 使用选择工具或“图层”面板选择复合路径。
  2. 选择“对象”>“复合路径”>“释放”。

另请参阅


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